Sandspitze

Sandspitze ist als das “Licht der verlorenen Küste” bekannt und ist eine kleine Siedlung im Südwesten Varisias unter dem Einfluss der südlich gelegenen Stadt Magnimar.

Geographie
In einer natürlichen Bucht entlang der zerklüfteten Verlorenen Küste am Rande des Varisischen Golfs gelegen, spiegelt das mittelgroße Städtchen die Vielfalt der Bewohner des Landes wider.
Obwohl es nur knapp fünfzig Meilen nordöstlich der Stadt Magnimar liegt und eigentlich unter deren Herrschaft steht, ermöglicht die isolierte Lage Sandspitze ein recht hohes Maß an Autonomie. Das ungewöhnlichste Merkmal der Siedlung ist der ruinierte Leuchtturm, der sich hoch über der Steilküste erhebt, ein Zeugnis des uralten Imperiums von Thassilon, das hier Jahrhunderte vor der Gründung der heutigen Siedlung existierte.

Regierung
Obwohl es eigentlich Grundbesitz Magnimars ist, ermöglicht die isolierte Natur Sandspitze ein ansehnliches Maß an Unabhängigkeit. Die Siedlung wird von einem Bürgermeister regiert (derzeit Kendra Deverin), aber die vier Gründerfamilien von Sandspitze verfügen immer noch über erheblichen Einfluss, nunmehr eher wirtschaftlich als politisch.

Geschichte
Auch wenn Sandspitze eine eher neue Siedlung ist, hatte es schon einiges an nennenswerten Ereignissen in seiner kurzen Geschichte. Von der gewalttätigen Gründung, über die ‘Unannehmlichkeiten’ von 4702 AZ, bis hin zu den Angriffen durch Goblins 4707 AZ, ist dieses malerische Städtchen kein Fremder gegenüber den gleichen (wenn nicht sogar schlimmeren) Schrecken, die größere, gefährlichere Städte plagen.

Gründung
Vier mächtige Familien aus Magnimar hatten Pläne für die Besiedelung der Region, in der Sandspitze sich heute befindet. Statt gegeneinander zu arbeiten vereinten sie ihre Bemühungen und formten die Sandspitzer Handelsliga. Diese vier Familien, die Kaijitsus (Glaser und Juweliere), die Valdemars (Schiffsbauer und Schreiner), die Scarnettis (Holzfäller und Müller) und die Deverins (Bauern und Brauer), segelten gen Norden im Jahre 4666 AZ um ihr Land zu beanspruchen, nachdem sie sich die Rechte in Magnimar gesichert hatten. Doch als sie ankamen, fanden sie den Ort bereits durch einen besonders großen Stamm Varisier besiedelt vor, die die Region als traditionelles Winterquartier ansahen.

Nicht willens ihren Kurs zu ändern begann die Sandspitzer Handelsliga eine Reihe von Gesprächen mit den Varisiern und versprach ihnen eine wichtige Stellung in der neuen Gemeinde. Nachdem eine Woche Gespräche zu nichts führte, nahm unglücklicherweise ein ungeduldiger Mann namens Alamon Scarnetti die Angelegenheit in die Hände. Mit einer Truppe aus seinen Brüdern und Vettern überfiel er das Lager der Varisier, in der Absicht sie alle zu töten und Beweise zu hinterlassen, die ortsansässige Goblins für die Tat verantwortlich machen würden. Den Scarnettis jedoch, zu betrunken und selbstsicher, gelang es nur fünf Varisier zu töten bevor sie selbst gezwungen wurden zu fliehen und drei von ihren eigenen Leuten zurücklassen mussten. Der Vorfall verursachte eine mehrmonatige Verzögerung, aber letztendlich wurde Wiedergutmachung geleistet und die Stadt Sandspitze war geboren.

Unannehmlichkeiten
Die bemerkenswertesten Ereignisse in der kurzen Geschichte Sandspitzes geschahen im Winter 4702 und werden lokal als ‘Unannehmlichkeiten" bezeichnet. Die Einwohner von Sandspitze würden es vorziehen, die abstoßenden Desaster hinter sich zu lassen, aber fünf Jahre sind nicht lang genug um die Ereignisse gänzlich zu vergessen. Im Laufe von nur wenigen Jahren suchten eine Mordserie eines skrupellosen Mörders namens ’Hackebeil’ und ein großes Feuer, das die Kapelle des Dorfes und viele der umliegenden Gebäude zerstörte, den Ort heim und verwüsteten ihn sowohl physisch als auch emotional. Eine große Kathedrale wurde seitdem errichtet und die Einwohner Sandspitzes blicken endlich optimistisch in ihre Zukunft.

 

(Sandspitze erlebte in den letzten 5 Jahren etwas, dass unter den Einwohnern als „Der jüngste Schrecken“ bekannt wurde. 4702 gab es eine Reihe von Morden, die Hackebeilmorde, deren Aufklärung sogar das Leben des damaligen Vogtes gekostet hat. Auch ist der alte Sandspitzer Dom abgebrannt, mitsamt des damaligen Hohepriesters Ezekiel Tobyn und seiner Tochter.

4707 sollte während des alljährlichen Schwalbenschwanz Festes auch der neu konstruierte Dom eingeweiht werden. Just als die Zeremonie beginnen sollte, schlägt aber ein zusammengewürftelter Haufen von Goblins zu und verbreitet Angst und Panik in der Stadt.)

Einwohner
Die Einwohner von Sandspitze sind größtenteils Menschen, aber wie in jedem zivilisiertem Bevölkerungsschwerpunkt kann ein Schlag anderer Rassen in der Gegend gefunden werden. Die menschliche Bevölkerung is ziemlich gleichmäßig verteilt auf varisische und chelische Abstimmung und die Zahl der Shoanti in dem Ort ist in den letzten Jahren gleichmäßig gestiegen. Zu den nennenswerte Pesönlichkeiten der Stadt zählen Bürgermeisterin Kendra Deverin, Sheriff Belor Hemlock und die Köpfe der anderen drei Adelsfamilien: Ameiko Kaijitsu, Titus Scarnetti und Ethram Valdemar.

Bemerkenswerte Orte
Für eine relativ kleine Stadt bietet Sandspitze eine weite Vielfalt an Dienstleistungen und interessanten Orten. Zusätzlich zur örtlichen Kathedrale, Garnison und Stadthalle rühmt sich die Gemeinde mit über einem halben Dutzend Gasthäusern und Tavernen, einem örtlichen Theater, die Sandspitzer Glashütte und eine stattliche Auswahl anderer Gewerbe.

Legende
01. Die Kathedrale
02. Der Friedhof
03. Der "Weiße Hirsch" (Herberge)
04. Der Nordweg (Kartograph)
05. Kesks Juwelenladen (An- und Verkauf von Edelsteinen)
06. Die Müllkante (Müllkippe)
07. Gorvis Hütte (Müllbeseitigung)
08. Brodert Quink (Privatgelehrter)
09. Briskalberds Schlosserei
10. Garnison
11. Rathaus
12. Savahs Rüstungskammer (Waffen und Rüstungen)
13. Risas Feuerstelle (Gasthaus)
14. Gerberei Rovanky
15. Die Rothund-Schmiede
16. Pillendrehers Kammer (Tränke)
17. Tanders Lösungen (Alchemist)
18. Stummelzahns Taverne
19. Haus der blauen Steine (Mönchskloster)
20. Glaswerke
21. Avertins Bäckerei
22. Neugieriger Goblin (Bücherei)
23. Theater
24. Gilde der Zimmerleute
25. Sägewerk
26. Vinders Warenhaus (Gemischtwaren)
27. Turandarok-Akademie (Schule und Waisenhaus)
28. Madame Mvasthis Haus (Druidin)
29. die Markthalle (Bauernmarkt)
30. Vernahs feine Kleider (Schneiderei)
31. Wheens Wagen (Wagenmacher)
32. Die Scarnetti-Mühle
33. "Zum Schleimaal" (Taverne)
34. der Valdemar-Fischmarkt
35. der Markt von Sandspitze (Wochenmarkt)
36. der Fleischmarkt von Sandspitze (Schlachthaus mit Verkauf)
37. der "Rostige Drache" (Herberge)
38. Davirens Stallungen
39. die Brauerei "Zwei Ritter"
40. die Händlerliga von Sandspitze
41. Boutique "Khorvaski" (Gemischtwaren)
42. "Des Dicken Nahrungsbeutel" (Taverne)
43. "Die Feen-Küche" (Bordell)
44. "Zur Gefiederten Schlange" ( Magische Gegenstände)
45. "Hannahs Heilung" (Heilerin und Hebamme)
46. die Schiffswerft von Sandspitze
47. Villa Valdemar
48. Villa Scarnetti
49. Villa Kaijitsu
50. Villa Deverin

Sandspitze

Das Erwachen der Runenherrscher, Komfort muss sein zakked3 zakked3